La guilde de Redaxium

Comme dans d'autres histoires, celle-ci pourrait commencer ainsi… avec une Scriv au bout du rouleau

Sur une route, dans une contrée lointaine, des chaussures trop mouillées ponctuent les lamentations d’une Scriv.

Sploch, sploch, sploch !

« Mes bottes ne sèchent plus à cause de ce vilain crachin qui me poursuit.  » Splouch ! « La malédiction des Scrivs m’a frappée. » Splach !

« Me voilà donc humide, que dis-je condamnée à être trempée tant que je n’ai pas rejoint la guilde et Capuche. La guilde seule peut m’aider à briser le sort qui s’acharne : le manque d’inspiration et cette pétoncle de page blanche !  »

Sploch, splich, splach, splouch ! 

La Scriv râle encore pendant 346, 57 lieues, puis atteint Redaxium, la ville-guilde. Après quelques impasses inattendues et nombre de jurons proférés, elle entre dans la pénombre d’une taverne. Comme de juste, les ombres dansent sur les murs.  Les conversations en revanche ne se taisent pas. À Redaxium, on n’a a peur de rien, et la Scriv est un visage familier. Le tavernier, un gobelin qui officie sur le comptoir la hèle : « tes bottes nom d’une tomme de chèvre coulante ! ».

Capuche gardien de la guilde t'écrit…

Salut à toi membre de la guilde des Scrivs. En herbe ou accompli, je suis fière de te compter parmi nous. 

Salut à toi curieuse ou curieux de notre univers, j’espère que le chemin vers la guilde a été bon.

Bienvenue à vous !

Moi Capuche guide pas toujours éclairé ( les chandelles se font rares en ce moment à cause du manque de cire d’abeille et le patron de la taverne où j’officie est carrément radin…) j’espère que vous avez trouvé des réponses  dans les pages précédentes

Notre mission : écrire des histoires captivantes

En tant que Scriv, ta tâche est rude. Il s’agit de répandre dans le monde de la réalité automatisée et aseptisée :

  • les histoires immersives et merveilleuses ;
  • les intrigues sombres ;
  • les personnages attachants ;
  • l’esprit de la magie ;
  • les univers imaginaires.

Si tu es atteint par la malédiction qui touche parfois les Scrivs, nous mettrons tout en oeuvre pour la briser. 

La guilde te soutient dans ta quête

À chaque mission-stage accomplie, tu gagnes un badge de la guilde. Une plume-récompense pour ta bravoure et ta créativité se débloque au bout de trois badges (donc trois stages).

carte de fidélité en rose de Redaxium

Première plume : envoi d’un texte de 1500 à 2000 mots puis retour en visio 35 min.

Deuxième plume : session individuelle en visio (ou en présentiel) d’une heure pour avancer sur un projet ou un texte.

Troisième plume : session individuelle de 1h30 dont une heure pour parler d’un projet envoie de ton texte, puis 30 min de retour (pas dans la même journée !! pas de panique).

Après chaque stage, tu reçois ton parchemin, de la couleur qu’il te siéra, mis à jour grâce à la magie du numérique .
Que tu t’appelles Tartenflure la fée ou Théodore le gobelin, il porte le nom unique de ton personnage de Scriv de la guilde. 

Choisis-le avec soin et conviction.

La guilde recrute afin de lutter pour les belles histoires

Si tu recrutes une ou un aide de camp (qui n’est jamais venu) pour participer à un stage avec toi, tu passes un niveau plus rapidement, c.-à-d. que tu obtiens un badge. Comme la guilde dorlote ses membres : tu auras aussi une ristourne sur le prix du stage (ton aide de camp aussi). 

Tu souhaites discuter avec Capuche ? Écris lui un message

Vous voulez en savoir plus sur moi ?  🌟


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